Buscar

14/01 | El Economista elEconomista.es

El juego online limita su publicidad ante la amenaza de un mayor control por el Gobierno

El juego online autorregulará desde mañana su publicidad ante la amenaza del nuevo Gobierno de imponer nuevas restricciones. Dos meses después de su aprobación, entrará en vigor la modificación del Código de Conducta sobre Comunicaciones Comerciales de las Actividades de Juego. Los cambios, que incorporan nuevas limitaciones a la publicidad del juego online en radio, televisión e internet, fueron aprobados por unanimidad por la Comisión Mixta de Seguimiento del Código de Conducta de Comunicaciones Comerciales de Juego, que incluye a Jdigital en representación del sector del juego online y los principales grupos de comunicación.

8/01 | El Economista elEconomista.es

El futuro Ministerio de Consumo nacería de la suma de dos direcciones generales: Consumo y Juego

La estructura de Gobierno de coalición entre PSOE y Unidas Podemos prevé incluir un Ministerio de Consumo, de nueva creación, que previsiblemente asumirá el coordinador federal de Izquierda Unida (IU), Alberto Garzón, y que sería el resultado de elevar a la máxima categoría ministerial dos direcciones generales actuales: la de Consumo y la del Juego. .

18/12 | El Economista elEconomista.es

El juego se rebela: "El Gobierno nos limita mientras usa niños para promocionar Loterías"

El sector del juego está dispuesto a plantar batalla si el Gobierno de coalición que preparan el PSOE y Podemos limita su actividad, restringiendo, por ejemplo, la capacidad de publicitarse mientras da vía libre a Loterías y Apuestas del Estado (SELAE) y la Organización Nacional de Ciegos (ONCE). "Si eso ocurre, al día siguiente presentaremos un recurso ante la Comisión Europea", explica Alejandro Landaluce, director general de la patronal Cejuego, que agrupa a operadores privados, como Cirsa o Codere.

13/12 | El Economista Ecoley

El premio de la Lotería Nacional se reparte solo por el número y no por la fracción en los sorteos

El Supremo le absuelve del delito de apropiación indebida por no repartir 1,7 millones a de euros con que la fracción había sido premiada, al entender que la obligación asumida con el grupo era la de compartir el número, pero que no había un pacto de asignación de cuotas sobre el premio a la fracción. La sentencia cuenta con dos magistrados discrepantes con el fallo mayoritario.

22/11 | El Economista elEconomista.es

¿Freno al juego? El "impuesto dulce" que abre el debate entre salud o recaudación

"Es el impuesto más dulce para el Estado, que se obnubila por el rendimiento fiscal de esta actividad", sentencia tajante, en relación al juego, Juan Lamas, director técnico de FEJAR (Federación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados), para elEconomista.es, quien lleva trabajando en ludopatía desde el año 89; mientras Hacienda se defiende. Lamas ya vivió el boom de las máquinas tipo B (coloquialmente conocidas como tragaperras) y asiste ahora a una suerte de "reedición de este mal" con las apuestas deportivas. Lo que ha cambiado en este lapso de tiempo es el perfil del usuario. "Ahora hablamos de chavales de 20 en busca de un empleo y sin patrimonio; si bien un 94% de la sociedad española participa de algún juego de azar". Según datos que arroja el Estudio de Mercado de Juegos de Azar, este sector mueve sólo en España 45.000 millones de euros al año. ¿Por qué la Administración Central sí establece recursos en drogadicción? ¿Son tan fieros los tentáculos de los operadores? ¿Por qué hubo sobre aviso en la 'Operación Arcade'? A lo largo de estas líneas, desmenuzamos las particiones del pastel y responderemos a interrogantes clave, sin olvidar la parte del alma. De ese lado, Bayta Díaz, psicóloga experta en adicciones, afirma que "la mayoría piensa en el suicidio". Las asociaciones les construyen 'escafandras' para evitarlo a toda costa.

24/09 | El EconomistaEconomíahoy.mx

Nintendo celebra su 130 aniversario y estrena nuevos máximos anuales

Un 23 de septiembre pero 130 años atrás, veía la luz el germen de lo que hoy ha acabado siendo Nintendo. Fundada por Fusajir Yamauchi en 1889 para producir y comercializar naipes Hanafuda (específicos para un juego de cartas japonés), la que entonces nació como Nintendo Koppai se ha convertido en la mayor compañía del mundo de los videojuegos, industria en la que inició su andadura en 1980.

24/09 | I. Gaspar elEconomista.es

Nintendo celebra su 130 aniversario y estrena nuevos máximos anuales

Un 23 de septiembre pero 130 años atrás, veía la luz el germen de lo que hoy ha acabado siendo Nintendo. Fundada por Fusajir Yamauchi en 1889 para producir y comercializar naipes Hanafuda (específicos para un juego de cartas japonés), la que entonces nació como Nintendo Koppai se ha convertido en la mayor compañía del mundo de los videojuegos, industria en la que inició su andadura en 1980.

25/06 | El EconomistaEconomíahoy.mx

Grupo sensación del K-pop BTS ahora tiene su propio juego

La sensación del K-pop BTS acumula una serie de hitos en sus seis años de carrera. Ahora el septeto protagoniza su propio juego para teléfonos inteligentes y combina dos de las exportaciones más importantes de Corea del Sur.

20/01 | EFEEvasión

Cejuego: si prohibimos la publicidad del juego, también de la Lotería Nacional

Madrid, 20 ene (EFE).- La patronal del juego ha advertido al Gobierno de que no debe prohibir la publicidad de esta actividad y de que, si lo hace, tendrá que prohibir también la publicidad de la Lotería Nacional, pero se ha mostrado partidaria de regular los anuncios y actuar sobre contenido, horarios y número de impactos.