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16/02 | El Economista elEconomista.es

Una solución eficaz frente al endeudamiento causado por la adicción al juego

Durante este último año, se ha ido hablando mucho de uno de los problemas más visibles y acuciantes para la sociedad actual: la adicción al juego. Así lo revela la última Encuesta sobre Alcohol y otras Drogas en España (Edades), realizada por el Ministerio de Sanidad antes de la pandemia y en la que concluye que unas 670.000 personas tienen conductas de riesgo, y entre ellas se encuentra la ludopatía.

2/02 | El Economista elEconomista.es

Breitling: la primera marca de relojes de lujo que se asocia con Drest

Breitling y su modelo Breitling Chronomat se convierte en la primera marca de relojes de lujo que se asocia con DREST, un juego altamente participativo en el que los jugadores adoptan el papel de un estilista de moda creando sesiones de fotos digitales y mood boards utilizando productos de la vida real de más de 200 marcas de moda líderes a nivel mundial. Al igual que con el resto de los artículos de moda que aparecen en DREST, los usuarios tienen la opción de comprar las piezas de Breitling con las que han jugado y competido en el juego, creando así una experiencia de compra moderna, divertida e interactiva.

25/01 | El Economista elEconomista.es

No era la ley de la selva

En la supuesta selva del juego online, como lo llama el Ministro Garzón, cada día juega menos gente. El último informe de 'Análisis del perfil del jugador online' publicado por la Dirección General de Ordenación del Juego, departamento adscrito al Ministerio de Consumo, apunta que hay un descenso del 7,20% de jugadores en los operadores online. Es una suerte que el sector del juego online sea uno de los sectores -sino el sector- más controlado y monitorizado de la economía española, ya que esto permite tener la foto completa de la realidad (tangible) en la que operamos.

5/01 | El Economista elEconomista.es

Se habla de la brigada anti-juego de Garzón, de la rival de Darias en Sanidad, y de Lorena Roldán

La 'brigada anti-juego' de Alberto Garzón

Tras lograr el visto bueno del Consejo de Ministros a la futura ley del juego, Alberto Garzón sigue estrechando el cerco sobre las empresas de apuestas online para que cumplan con la futura regulación, especialmente en el ámbito de las restricciones publicitarias. Con esa idea, dicen que el ministro de Consumo está poniendo en marcha un equipo específico que estará activo hasta el final de la legislatura (2023) y que tendrá la única misión de vigilar que las casas de juego no se salten la ley. En el Ministerio se comenta que esta especia de "brigada anti-juego de Garzón", que es como se conoce internamente a este nuevo departamento, estará formada por más de una docena de personas, que serán reclutadas a través de la Junta de Contratación de Hacienda. Las mismas fuentes añaden que existe malestar en Consumo, ya que muchos consideran que en el Ministerio ya hay personas que podrían hacer ese trabajo de vigilancia, por lo que no haría falta contratar a nadie más. A pesar de las quejas, cuentan que el ministro está convencido de la creación de este nuevo equipo de colaboradores. "Parece que quiere convertir su mandato en una cruzada contra las casas de apuestas", aseguran en el Ministerio.

24/11 | El Economista elEconomista.es

Cirsa perdió 246 millones en los nueves primeros meses por el impacto del covid

La multinacional del juego y ocio Cirsa recogió el efecto de la reactivación de la hostelería y el resto de subsectores de juego en España e Italia durante el tercer trimestre del año con un beneficio operativo de 37,5 millones, que amortiguó el impacto de la pandemia en lo que llevamos de año, que le ha supuesto unas pérdidas de 246 millones.

30/09 | El Economista elEconomista.es

Canarias paraliza el negocio de los juegos de azar hasta enero de 2022

El Parlamento de Canarias ha aprobado este miércoles de forma definitiva y por unanimidad el proyecto de ley que suspende la apertura de nuevos locales de juegos y apuestas, casinos y bingos en Canarias hasta el 31 de diciembre de 2021, plazo que marca la Cámara para reformar la ley del juego de las islas.

11/09 | El Economista elEconomista.es

Garzón dará a los clubes de fútbol un periodo de adaptación "corto" para extinguir los patrocinios de las casas de apuestas

Los planes del Ministerio de Consumo pasan por aprobar el real decreto del juego online en octubre para eliminar la publicidad de las apuestas virtuales en su práctica totalidad. Si los tiempos se cumplen, los clubes deportivos que tengan contratos de patrocionio con estas casas de apuestas, deberán extinguirlos incluso en aquellos casos en los que acaben de firmarse.

22/07 | El Economista elEconomista.es

Consumo prevé aprobar el Real Decreto de publicidad del juego en octubre, tras el aval de la Comisión Europea

El ministro de Consumo, Alberto Garzón, espera que el Consejo de Ministros apruebe en octubre el Real Decreto de Comunicaciones Comerciales de la Actividad del Juego. Según explicó este miércoles, el proyecto, enviado a la Comisión Europea (CE) hace dos semanas, ha superado el trámite sin recibir alegaciones de ningún país miembro, por los que las tesis regulatorias del proyecto normativo cuentan con el aval europeo.

9/07 | El Economista elEconomista.es

Garzón fulmina la publicidad de apuestas online de los partidos de fútbol y el patrocinio en las camisetas en el borrador enviado a Bruselas

El Ministerio de Consumo enviará este jueves a la Comisión Europea el proyecto de real decreto-ley que regulará la publicidad del juego online y que finalmente será más restrictivo que el borrador presentado el pasado mes de febrero al eliminar, entre otras cuestiones, el patrocinio en las equipaciones deportivas o al relegar, de nuevo, prácticamente la totalidad de la publicidad al horario de madrugada.

20/05 | El Economista Ecoley

Las apuestas 'online' sin riesgo, por un error informático, suponen un abuso de derecho

Un jugador que efectúa apuestas deportivas online, que tras comprobar la existencia de un error informático que elimina el riesgo aleatorio, realiza un volumen de apuestas muy elevado (78 en cuatro días) con notable desproporción entre el riesgo asumido y el beneficio obtenido (684,38 euros con un premio de 2,8 millones de euros), incurre en un abuso, que el derecho no puede amparar".

19/05 | El Economista elEconomista.es

Codere busca dinero de los fondos para evitar un impago de 100 millones

La compañía de juego Codere busca dinero debajo de las piedras tras haber aplazado uno de sus vencimientos de deuda el pasado mes de abril. De no obtener este capital, la firma se encontraría en una complicada situación por el cierre de sus establecimientos por el coronavirus y la consecuente caída del negocio. Por ello, Bank of America y Credit Suisse (sus asesores para lograr los 100 millones que debe) le han recomendado hablar con diferentes fondos de deuda, que le ofrecerían una solución rápida a su complicada situación, aunque a un coste mayor.

27/04 | El Economista elEconomista.es

El sector de juego 'online' europeo gana en bolsa un 22% en abril

La cancelación de las grandes ligas de fútbol europeas, la NBA y el aplazamiento de la temporada de Fórmula 1 y Moto GP, la materia prima de la que se nutren la mayoría de las casas de apuestas, dejó en un segundo plano a las firmas de apuestas online en las primeras semanas de confinamiento a favor de las plataformas de reparto de comida a domicilio y de streaming.

14/01 | El Economista elEconomista.es

El juego online limita su publicidad ante la amenaza de un mayor control por el Gobierno

El juego online autorregulará desde mañana su publicidad ante la amenaza del nuevo Gobierno de imponer nuevas restricciones. Dos meses después de su aprobación, entrará en vigor la modificación del Código de Conducta sobre Comunicaciones Comerciales de las Actividades de Juego. Los cambios, que incorporan nuevas limitaciones a la publicidad del juego online en radio, televisión e internet, fueron aprobados por unanimidad por la Comisión Mixta de Seguimiento del Código de Conducta de Comunicaciones Comerciales de Juego, que incluye a Jdigital en representación del sector del juego online y los principales grupos de comunicación.

8/01 | El Economista elEconomista.es

El futuro Ministerio de Consumo nacería de la suma de dos direcciones generales: Consumo y Juego

La estructura de Gobierno de coalición entre PSOE y Unidas Podemos prevé incluir un Ministerio de Consumo, de nueva creación, que previsiblemente asumirá el coordinador federal de Izquierda Unida (IU), Alberto Garzón, y que sería el resultado de elevar a la máxima categoría ministerial dos direcciones generales actuales: la de Consumo y la del Juego. .

18/12 | El Economista elEconomista.es

El juego se rebela: "El Gobierno nos limita mientras usa niños para promocionar Loterías"

El sector del juego está dispuesto a plantar batalla si el Gobierno de coalición que preparan el PSOE y Podemos limita su actividad, restringiendo, por ejemplo, la capacidad de publicitarse mientras da vía libre a Loterías y Apuestas del Estado (SELAE) y la Organización Nacional de Ciegos (ONCE). "Si eso ocurre, al día siguiente presentaremos un recurso ante la Comisión Europea", explica Alejandro Landaluce, director general de la patronal Cejuego, que agrupa a operadores privados, como Cirsa o Codere.

13/12 | El Economista Ecoley

El premio de la Lotería Nacional se reparte solo por el número y no por la fracción en los sorteos

El Supremo le absuelve del delito de apropiación indebida por no repartir 1,7 millones a de euros con que la fracción había sido premiada, al entender que la obligación asumida con el grupo era la de compartir el número, pero que no había un pacto de asignación de cuotas sobre el premio a la fracción. La sentencia cuenta con dos magistrados discrepantes con el fallo mayoritario.

22/11 | El Economista elEconomista.es

¿Freno al juego? El "impuesto dulce" que abre el debate entre salud o recaudación

"Es el impuesto más dulce para el Estado, que se obnubila por el rendimiento fiscal de esta actividad", sentencia tajante, en relación al juego, Juan Lamas, director técnico de FEJAR (Federación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados), para elEconomista.es, quien lleva trabajando en ludopatía desde el año 89; mientras Hacienda se defiende. Lamas ya vivió el boom de las máquinas tipo B (coloquialmente conocidas como tragaperras) y asiste ahora a una suerte de "reedición de este mal" con las apuestas deportivas. Lo que ha cambiado en este lapso de tiempo es el perfil del usuario. "Ahora hablamos de chavales de 20 en busca de un empleo y sin patrimonio; si bien un 94% de la sociedad española participa de algún juego de azar". Según datos que arroja el Estudio de Mercado de Juegos de Azar, este sector mueve sólo en España 45.000 millones de euros al año. ¿Por qué la Administración Central sí establece recursos en drogadicción? ¿Son tan fieros los tentáculos de los operadores? ¿Por qué hubo sobre aviso en la 'Operación Arcade'? A lo largo de estas líneas, desmenuzamos las particiones del pastel y responderemos a interrogantes clave, sin olvidar la parte del alma. De ese lado, Bayta Díaz, psicóloga experta en adicciones, afirma que "la mayoría piensa en el suicidio". Las asociaciones les construyen 'escafandras' para evitarlo a toda costa.

24/09 | El EconomistaEconomíahoy.mx

Nintendo celebra su 130 aniversario y estrena nuevos máximos anuales

Un 23 de septiembre pero 130 años atrás, veía la luz el germen de lo que hoy ha acabado siendo Nintendo. Fundada por Fusajir Yamauchi en 1889 para producir y comercializar naipes Hanafuda (específicos para un juego de cartas japonés), la que entonces nació como Nintendo Koppai se ha convertido en la mayor compañía del mundo de los videojuegos, industria en la que inició su andadura en 1980.

24/09 | I. Gaspar elEconomista.es

Nintendo celebra su 130 aniversario y estrena nuevos máximos anuales

Un 23 de septiembre pero 130 años atrás, veía la luz el germen de lo que hoy ha acabado siendo Nintendo. Fundada por Fusajir Yamauchi en 1889 para producir y comercializar naipes Hanafuda (específicos para un juego de cartas japonés), la que entonces nació como Nintendo Koppai se ha convertido en la mayor compañía del mundo de los videojuegos, industria en la que inició su andadura en 1980.

25/06 | El EconomistaEconomíahoy.mx

Grupo sensación del K-pop BTS ahora tiene su propio juego

La sensación del K-pop BTS acumula una serie de hitos en sus seis años de carrera. Ahora el septeto protagoniza su propio juego para teléfonos inteligentes y combina dos de las exportaciones más importantes de Corea del Sur.

20/01 | EFEEvasión

Cejuego: si prohibimos la publicidad del juego, también de la Lotería Nacional

Madrid, 20 ene (EFE).- La patronal del juego ha advertido al Gobierno de que no debe prohibir la publicidad de esta actividad y de que, si lo hace, tendrá que prohibir también la publicidad de la Lotería Nacional, pero se ha mostrado partidaria de regular los anuncios y actuar sobre contenido, horarios y número de impactos.

18/01 | El Economista elEconomista.es

Codere quiere dar salida a los fondos en 2020 con una colocación de títulos

Codere se prepara para poder afrontar en el mediano plazo una vuelta con fuerza a la bolsa, que le permita incrementar la liquidez de sus títulos. La compañía mantiene en estos momentos un limitado free float de apenas el 2% del capital, ya que el resto está integrado dentro del pacto de accionistas y cualquier nuevo propietario debe suscribir dicho acuerdo. Por ese motivo, la compañía de juego privado estudia llevar a cabo una colocación de títulos ordenada, tras la reordenación de negocio que está realizando, cuando las condiciones de mercado lo permitan.

17/01 | EFEEvasión

Podemos quiere prohibir por ley la publicidad sobre juego online en Telemadrid

Madrid, 17 ene (EFE).- El grupo parlamentario de Podemos ha registrado hoy una proposición de ley en la Asamblea de Madrid donde pide modificar la legislación de Radio Televisión Madrid para prohibir en este medio de comunicación público madrileño la emisión de publicidad que directa o indirectamente promueva el juego online.