
Casas de apuestas no dejan su futuro al azar y se afianzan digitalmente
Este 2020 se tornó complejo para muchos. Personas, empresas, industrias y economías tuvieron que reinventarse y adaptarse a una atipicidad sorpresiva.
Este 2020 se tornó complejo para muchos. Personas, empresas, industrias y economías tuvieron que reinventarse y adaptarse a una atipicidad sorpresiva.
El Consejo de Ministros aprobó el martes el real decreto de la publicidad de juego online que el Ministerio de Consumo prepara desde principios de año y por el que se prohíben los anuncios de las apuestas virtuales salvo de madrugada desde el jueves 5 de noviembre, el día después de la publicación en el Boletín Oficial del Estado (BOE).
The Pokémon Company, respaldada por Nintendo, anunció el miércoles un juego de pelea grupal multiplataforma de Pokémon desarrollado con Timi Studio de Tencent, colaboración entre ambos gigantes asiáticos que le da un nuevo giro al formato de la franquicia.
La gran mayoría de los países en el mundo han reportado casos de contagios por Covid-19, lo que ha provocado cuarentena de diversas ciudades para contener la enfermedad. Frente a ese escenario, los juegos en línea se han transformado en un gran aliado en la diversión in-house de muchas personas.
Loterías y Apuestas del Estado ha anunciado este domingo la suspensión de la venta de todos los juegos, incluyendo el canal de Internet, por el estado de alarma impuesto para frenar el avance del coronavirus. Ayer sábado fue la Once la que anunció a sus vendedores la paralización de la comercialización de las ventas.
El ministro de Consumo, Alberto Garzón, comparece este viernes por primera vez en el Congreso para explicar en Comisión las líneas maestras de su Ministerio, que incluyen la pretensión de regulación de los juegos de azar a las cajas de recompensa de los videojuegos, factores entendidos también como de riesgo ante perfiles vulnerables a la adicción.
Los aficionados del juego online y las apuestas deportivas encuentran su paraíso en Inglaterra. Es en el país del Brexit donde cotizan las tres principales firmas de casas de apuestas que operan en España: GVC, 888 y William Hill.
King, la multinacional creadora de juegos como Candy Crush, Bubble Witch y Farm Heroes, ha inaugurado este jueves sus nuevas instalaciones en Barcelona, con 6.700 metros cuadrados y más de 600 trabajadores de 45 nacionalidades.
La proliferación de casas de apuestas en España, tanto físicas como online, ha puesto al sector del juego privado en la picota. Muchas voces, como el Defensor del Pueblo, han pedido al Gobierno una mayor dureza en la regulación de este sector, al entender que fomentan la ludopatía.
Madrid, 17 ene (EFE).- El grupo parlamentario de Podemos ha registrado hoy una proposición de ley en la Asamblea de Madrid donde pide modificar la legislación de Radio Televisión Madrid para prohibir en este medio de comunicación público madrileño la emisión de publicidad que directa o indirectamente promueva el juego online.
MADRID, 17 (SERVIMEDIA)
La empresa especializada en proyectos elearning y gamificación, Inserver, ha desarrollado el primer curso online 100% gamificado sobre diversidad en entornos laborales: Game of Diversity.
Tras 17 meses en los que los juegos online pueden operar legalmente en Colombia, el número de los usuarios va en aumento, así como la cantidad de premios entregados a los mismos.
MADRID, 19 (SERVIMEDIA)
MADRID, 13 (SERVIMEDIA)
El presidente de Coljuegos, Juan B. Pérez Hidalgo, anunció que luego de 17 meses de haber ingresado en el mercado colombiano el primer operador de juegos online, esta modalidad de juegos de suerte y azar que ha superado los $33 mil millones recaudados por el pago de derechos de explotación que se trasfieren a la salud del país, alcanzaron más de un millón seiscientos mil jugadores inscritos en las páginas y entrega de premios superiores a los $1,3 billones.
El sector del juego 'online' en España ha movido, en términos de cantidades jugadas, un total de 4.251,03 millones de euros durante el tercer trimestre de 2018, un 2,04% más que el trimestre anterior (4.165,85 millones de euros).
MADRID, 21 (SERVIMEDIA)
PlayStation España ha anunciado que está trabajando en la solución del problema que afecta a usuarios de todo el mundo relacionado con la recepción de un mensaje de un desconocido que hace que la videoconsola PlayStation 4 se bloquee y deje de funcionar.
MADRID, 11 (SERVIMEDIA)
MADRID, 11 (SERVIMEDIA)
MADRID, 09 (SERVIMEDIA)
La caída de 220,000 millones de dólares registrada por las acciones de Tencent Holdings ha entrado en territorio desconocido. Este año, el gigante chino de internet no solo ha perdido más valor de mercado que ninguna otra compañía del mundo, sino que su caída del 38% desde el punto más alto de cierre --alcanzado en enero-- es ahora la más profunda desde la inclusión de Tencent en la bolsa de Hong Kong en 2004.
La multinacional de juego Cirsa sigue creciendo después de haber pasado de manos del empresario catalán Manuel Lao a las del grupo inversor estadounidense Blackstone, y en el segundo trimestre obtuvo un beneficio operativo de 90 millones de euros, un 3,8 por ciento más que en el mismo periodo de 2017. Los ingresos de explotación se situaron en 358,9 millones, un 3,2 por ciento más.
El presidente de Coljuegos, Juan B. Pérez Hidalgo, informó este jueves que la entidad suscribió el décimo quinto contrato de concesión para operar en el país juegos de suerte y azar por internet, en esta ocasión con la sociedad Meridian Gaming Colombia S.A.S., que realizará apuestas sobre eventos reales deportivos bajo el dominio www.meridianbet.com.co.
La Dirección General de Ordenación del Juego, el organismo encargado de la regulación de juegos de azar en España, ha firmado una carta suscrita por organizaciones homólogas de otros 15 países y territorios en la que denuncia los riesgos de las cajas de botín (loot boxes) en los videojuegos y las considera "similares" a las apuestas en línea.
En el marco del principio de legalidad establecido por la Presidencia de Iván Duque y la lucha contra la ilegalidad en los juegos de suerte y azar, liderada por Coljuegos, esta entidad logró el bloqueo de 1.805 páginas web que operaban apuestas sin autorización del regulador.
El presidente de Coljuegos, Juan B. Pérez Hidalgo, informó este jueves que fueron suscritos los contratos de concesión para operar juegos de suerte y azar por internet con las sociedades Alfabet S.A.S. y Teclino S.A.S., las cuales podrán recibir apuestas sobre eventos reales deportivos bajo los dominios www.betalfa.co y www.rivalo.co.
El gigante tecnológico chino Tencent ha perdido cerca de 165,000 millones de dólares hongkoneses (21,000 millones de dólares) de valor bursátil como consecuencia de una orden del Ministerio de Educación de China, que obligará a restringir el número de lanzamientos de juegos online. Su objetivo, argumenta, es evitar el incremento de la miopía en los jóvenes.
El gigante tecnológico chino Tencent Holdings ha perdido cerca de 165.000 millones de dólares de Hong Kong (18.000 millones de euros) de valor bursátil como consecuencia de que el Ministerio de Educación de China instará a los reguladores a restringir el número lanzamientos de juegos online para evitar el incremento de la miopía en los jóvenes.