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8/07 | El Economista elEconomista.es

El metaverso transformará la manera de promocionar los viajes

Contemplar La Gioconda a solas, un cuadro que recibe cada año más de 20 millones de visitas en el Museo del Louvre, o recorrer la Gran Muralla china sin tropezar con alguno de los 9 millones de turistas que asisten anualmente podría parecer una utopía.

30/05 | El Economista elEconomista.es

La realidad virtual de Apple está cerca, según estos detalles filtrados

Descubren una patente bajo el nombre de “realityOS” de una empresa sin actividad registrada, y muchos expertos creen que se trata de una empresa secundaria de Apple, encargada de desarrollar el equipo y sistema de Realidad Virtual (RV) y Realidad Aumentada (RA) de la compañía.

14/11 | El Economista elEconomista.es

La "toxicidad" persigue a Zuckerberg: la realidad virtual también podría tener un impacto negativo en los usuarios

Si el principal objetivo de Mark Zuckerberg para construir el metaverso, mundos virtuales compartidos a los que se accede utilizando dispositivos de realidad virtual y aumentada, es escapar de los escándalos que persiguen a su compañía desde hace unos meses, igual no lo consigue. Esa conclusión se desprende del informe elaborado por Andrew Bosworth, el encargado de levantar dichos universos virtuales, quien advertía en marzo de que la realidad virtual puede ser "tóxica", sobre todo para mujeres y minorías, como ya sucede con Instagram.

30/10 | El Economista elEconomista.es

Facebook se apropia del Metaverso ante el pasmo de la industria 'online'

Cualquier director de 'marketing' vendería su alma al diablo con tal de bautizar una categoría de producto con la marca de la empresa. 'Chupa Chups', 'kleneex', 'velcro', 'photoshop', 'donuts', 'aspirina', 'tiritas', 'post-it', 'jacuzzi', 'termo', 'frisbee', 'google', 'yo-yo', 'plexiglass', 'queroseno'... todas esas referencias se han convertido en universales, aspiración que estos días pretende Facebook.

29/10 | El Economista elEconomista.es

Todo lo que debes saber sobre ese Metaverso que prometen desde Facebook

Los líderes tecnológicos, con Mark Zuckerberg a la cabeza, apuntan a un mundo paralelo y virtual donde podremos ser quienes realmente queremos ser y sin barreras físicas para probar cualquier tipo de experiencia. Eso sí, habrá que pasar por caja…

23/10 | El Economista elEconomista.es

El metaverso de Facebook seduce a las grandes tecnológicas chinas como Tencent y TikTok

El metaverso, mundos virtuales compartidos a los que se accede utilizando dispositivos de realidad virtual y aumentada, no para de sumar adeptos. Facebook fue el primero en poner el foco de atención sobre esta nueva tecnología, seguida de cerca por Microsoft. Los gigantes tecnológicos chinos son los últimos en dejarse seducir por una industria que podría valer 800.000 millones de dólares en 2024, según Bloomberg Intelligence.

19/10 | El Economista elEconomista.es

El metaverso de Facebook creará hasta 10.000 empleos en Europa

Si Facebook va a convertirse en una "empresa de metaverso", es decir, especializada en mundos virtuales, va a necesitar talento. La red social ha revelado sus planes de generar 10.000 puestos de trabajo "altamente cualificados" en toda la Unión Europea a lo largo de los próximos cinco años para desarrollar sus experiencias de realidad virtual y aumentada.

1/08 | El Economista elEconomista.es

Facebook dejará de ser una red social para ser un 'metaverso' de realidad virtual

La digitalización del mundo está avanzando a pasos agigantados y quiere entrar de lleno en la vida social de las personas. La última revolución que se está produciendo en los últimos años es la realidad virtual, una tecnología que Marck Zuckerberg, CEO de Facebook, sueña con democratizar y llevarla a un siguiente nivel con su 'metaverso'.

6/07 | El Economista elEconomista.es

Telefónica, IE University y Nokia incorporan el 5G y la realidad virtual a la enseñanza

Telefónica informó este martes sobre la puesta en marcha, junto a IE University y Nokia, del primer caso de uso en España que aplica la tecnología 5G, la realidad virtual y el 'edge computing' para la impartición de un seminario especializado de unos estudios universitarios en la sede de la institución académica en Segovia.

17/02 | El Economista elEconomista.es

El sector de la moda tira de tecnología para crecer manteniendo las distancias

Moda e innovación son términos emparejados. Esta idea no solo tiene que ver con la clásica imagen de las pasarelas como escaparates de diseños que parecen anticipar un futuro visionario... o un pasado remoto. La variación es una constante en este terreno: al fin y al cabo, como dijo Yves Saint-Laurent, las modas son pasajeras, pero el estilo es eterno.

12/02 | El Economista Ecotrader

Salud, trabajo, entretenimiento... la tecnología moldea el mundo postpandemia

La pandemia ha digitalizado aún más la sociedad. Son muchas las empresas que han pasado a trabajar en remoto y a celebrar sus reuniones a través de una pantalla. En algunos casos, los cambios tecnológicos forzados por la propagación del virus solo han acelerado tendencias preexistentes, como la automatización industrial y los pagos sin contacto. En otros casos, como la realidad virtual, la impresión en 3D o la telesalud, la crisis puede cambiar el rumbo de estas industrias.

11/02 | El Economista

5G, el habilitador de tecnologías emergentes como IA o Realidad Aumentada

La llegada del 5G marca el comienzo de una nueva era en lo que respecta a la conectividad. Si el 4G supuso una revolución a nivel del consumidor, esta generación lo supondrá también a nivel empresarial. Y es que con el 5G se mejorarán velocidades e infraestructuras para ciertas tecnologías que permitirán las interacciones persona a persona, persona a máquina y máquina a máquina, lo que supondrá un antes y un después.

1/02 | El Economista elEconomista.es

Telefónica y Nokia aplican el 5G y el vídeo inmersivo con fines terapéuticos

Telefónica y Nokia acaban de marcar un hito en los nuevos usos terapéuticos de realidad virtual. A través de vídeos inmersivos los dos socios tecnológicos han aplicado las prestaciones superlativas del 5G en materia de velocidad de transmisión de datos y capacidad de información en tiempo real. El trabajo ha consistido en la producción y reproducción de un vídeo musical en 360 grados, de altísima calidad de resolución, disponible a través de unas gafas y equipos especiales.