La cartera de valores internacionales de Ecotrader, elMonitor, recibe esta semana a dos compañías norteamericanas que conseguirán al cierre de este ejercicio en curso un beneficio bruto de explotación (ebitda) récord, según el consenso de mercado. Humana, aseguradora de salud, y Take-two Interactives, enfocada a la producción y distribución de videojuegos. En su lugar, salen Nvidia y MercadoLibre.
La Autoridad de Competencia y Mercado (CMA) de Reino Unido ha concluido de manera provisional que si Microsoft lleva a cabo la compra del estudio desarrollador de videojuegos Activision Blizzard dañaría la libre competencia del sector, resultando en una subida de precios, menos opciones y menor innovación para los jugadores.
El Centro Superior de Diseño HAC_R Creativo de Zragoza coordina el proyecto Fair Game dentro del que se formará a una veintena de alumnas de cuatro universidades europeas con el fin de fomentar el equilibrio de género, la resiliencia y el liderazgo en las carreras de diseño de videojuegos.
Se acercan las Navidades y los videojuegos se convierten en uno de los regalos estrella más intergeneracionales. Y lo cierto es que este sector también puede convertirse en una atractiva oportunidad en la que invertir durante los próximos meses, ya que la industria a nivel mundial ofrece un potencial medio en bolsa para los próximos 12 meses vista del 25%.
India no tiene pensado seguir la línea restrictiva que tomó China el año pasado, con respecto al tiempo permitido a sus ciudadanos para jugar a videojuegos. El 'Gigante Asiático' limitó el 30 de agosto de 2021 la utilización de videojuegos online a 3 horas semanales.
La compañía de videojuegos danesa IO Interactive creará 150 nuevos puestos de trabajo en Barcelona. La firma apuesta por la capital catalana y equiparará las oficinas que tiene en la ciudad con las que ya suma en Copenhague (Dinamarca) y Malmö (Suecia). Entre el portfolio de juegos que desarrolla, destacan Hitman y James Bond.
La Comisión Federal de Comercio de EEUU está tratando de bloquear la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 69.000 millones, diciendo que la unión entre el fabricante de Xbox y el popular editor de juegos dañaría la competencia.
Los videojuegos han sido desde siempre un medio de entretenimiento, ofrecen a sus jugadores muchas cosas positivas aparte de diversión, pero como en todo en esta vida, si se usa demasiado esto puede provocar efectos adversos. Es por ello que China el año pasado introdujo un plan para atacar la adicción de los menores de edad a estos juegos y esta semana se han podido conocer el efecto que han tenido estas medidas, que parece que han sido efectivas.
Con motivo del aniversario del lanzamiento del popular videojuego de anime Sword of Art, han diseñado un casco de Realidad Virtual (RV) que emula uno de los criterios del juego, que consiste en que, si tu puntuación llega a cero, mueres en la vida real.
Desde que comenzamos nuestra andadura con GammeraNest y como equipo creativo, hace ya diez años, asesorando a museos y otras compañías sobre cómo usar la narrativa de los videojuegos a su favor, siempre hemos pensado que el conocimiento debe ser compartido con todos si queremos que este mundo sea mejor y que la única forma de adquirirlo es trabajando duro y aprendiendo para posteriormente poder transmitirlo. En el caso del videojuego de Tadeo Jones, que en breve estará en la calle, no es simplemente el videojuego de la película sino la última demostración de que este tipo de productos, pueden ser algo más que un simple entretenimiento, pueden tener un valor mucho más elevado de lo que a priori la mayoría de la gente puede imaginar. Es un medio lúdico para transmitir cultura transnacional y transgeneracional.
Google es una de las empresas más grande del mundo, esto se debe principalmente a que tiene varios nichos de mercado y para poder ser una compañía líder en ellos necesita tener miles de trabajadores. Siempre se ha dicho que Google era un lugar ideal para trabajar, sin embargo, lo que hemos visto en estas últimas semanas indica todo lo contrario.
Cuando hablamos de Netflix nuestra mente piensa directamente en series y películas, pero las intenciones de esta compañía van mucho más allá, y desde hace unos meses tiene como objetivo convertirse en un referente de los videojuegos. Hemos visto como poco a poco su biblioteca de títulos ha ido creciendo y con lo último que acaban de anunciar podemos afirmar que va a crecer mucho más.
En la actualidad, las adicciones pueden estar relacionadas con distintas causas y motivaciones. Además de las adicciones a sustancias también existen las adicciones comportamentales, entre las cuales se incluyen la adicción a las compras, al sexo, al juego de apuesta y a los videojuegos.
Mark Zuckerberg ha anunciado que el videojuego de realidad virtual (RV) Horizon World está disponible desde hoy para jugar en España y Francia, convirtiendo a nuestro país en uno de los 5 países en todo el mundo donde está disponible.
PlayStation es uno de los fabricantes de consolas más populares del mundo, compite cada día con Xbox, quien es su rival directo, pero eso no quita que la compañía tenga ojos también para abordar otro sector como es el de los videojuegos para PC y haya decidido presentar su propia plataforma para títulos propios para ordenador.
Todos conocemos Netflix como la plataforma para ver series y películas en streaming, y es que hasta hace relativamente poco esto era lo único a lo que se dedicaban. La compañía decidió diversificarse y comenzó a ofrecer videojuegos, sin un suplemento en su app, pero casi un año después los resultados no eran los esperados, y solamente el 1% de sus usuarios ha jugado a alguno de estos títulos alguna vez.
Un estudio realizado en España a personas que juegan con frecuencia a videojuegos ha descubierto que el 69,9 % de ellos ha hecho una nueva amistad en algún momento gracias a ser gamer, o lo que es lo mismo, 7 de cada 10 confirman esta afirmación.
Bill Gates es sin lugar a dudas, incluso para los que no es santo de su devoción, uno de los empresarios más importantes de la historia reciente. La visión de su compañía para transformar la informática llevándola al mercado particular ha sido una de las palancas que ha transformado el mundo en el que vivimos hoy.
Las altas temperaturas están afectando a todo y a todos, el mundo entero se ha visto envuelto en esta ola de calor, pero lo que nadie se esperaba es que esta afectase también al mundo de los videojuegos. Tanto Nintendo como Valve han avisado a sus usuarios a tener cuidado con sus consolas cuando haya más de 35 grados ya que aparte de problemas de funcionamiento pueden incluso producirte quemaduras.
Entre el 13 y 15 de mayo de 2022 Niantic, la compañía desarrolladora del popularísimo videojuego para smartphones Pokémon GO celebró en Sevilla un evento llamado La Zona Safari de Pokémon Go donde acudieron más de 20.000 personas de todo mundo dejando unos ingresos directos a la ciudad de 9,1 millones de euros.
Los denominados 'frikis' o 'gamers', o los propios amantes de los videojuegos y consolas pueden estar tranquilos: una empresa sueca busca archivar todos los juegos del mundo en una gran bóveda subterránea. Hasta el momento, cuentan con un registro de 50 mil ejemplares, entre juegos y accesorios, de cualquier tipo de consolas.
Las cajas de botín o lootboxes llevan en el punto de mira del Ministerio de Consumo varios años, al considerarlos muy parecidos a los juegos tradicionales de azar. Teniendo esto en cuenta las autoridades han querido regularizar estos premios para proteger a los menores de edad y como medida principal los títulos que contengan este tipo de recompensas tendrán que pedir el DNI a los jugadores.
El deporte digital ha experimentado un crecimiento imparable, especialmente tras la pandemia de la Covid-19, y se espera que siga aumentando. Esta circunstancia ha atraído importantes patrocinios como el de Banco Santander al Campeonato de Europa de League of Legends (LEC) y la Liga Latinoamérica (LLA).
Razer, la marca especializada en equipamiento para videojuegos, ha presentado dos modelos de ratones, el Basilisk V3 y DeathAdder Essential, que destacan por haber recibido la certificación ECOLOGO, convirtiéndolos en los primeros ratones del mundo sostenibles con esta etiqueta.
El ministro de Consumo Alberto Garzón ha anunciado que España está trabajando para crear una ley específica que regule las loot boxes o cajas botín de los videojuegos al considerarlos muy parecidos a los juegos de azar tradicionales, nuestro país se convertiría en el primero de Europa en legislar esta materia.
El Ministerio de Cultura francés ha anunciado que va a prohibir el uso de anglicismos en el sector de los videojuegos con el objetivo de conseguir que se utilice un vocabulario que todos los ciudadanos puedan entender, sobre todo para aquellos que no sean jugadores.
El quinto aniversario de Movistar Riders, considerado uno de los equipos de eSports más exitosos del mundo, ha coincidido con un anuncio sorpresa en el sector del entretenimiento digital: la compra de Movistar en el accionariado del club, con la adquisición del 15% del capital por un importe que no ha trascendido. Al mismo tiempo, la empresa de telecomunicaciones se compromete renovar su patrocinio en el club durante los próximos tres años.
La conocida compañía de desarrollo de videojuegos Electronic Arts (EA), creadora de juegos como el FIFA o Apex Legends, parece estar buscando un nuevo socio que les ayude a seguir creciendo o incluso un comprador, Amazon, Apple y Disney entre los principales candidatos.
La versión móvil de Apex Legends ya está disponible para descargar para iOS y Android, implementando las mecánicas que han hecho al juego de PC tan popular para campeonatos y partidas online.
El servicio de suscripción de videojuegos de Sony, PlayStation Plus está a punto de lanzarse y la compañía ha querido anunciar los juegos con los que vendrá incluido entre los que se encuentran títulos clásicos de las versiones anteriores de la consola.